Adobe XDの10年、その先の10年へ。AI時代のクリエイター像を語った「DECADE // DESIGN // DEPARTURE」レポート|WDイベントレポート

Adobe XDの10周年を機に企画されたコミュニティイベント「DECADE // DESIGN // DEPARTURE」が、2026年10月24日、東京・高田馬場で開催されました。

本イベントを企画・運営したのは、約10年前にAdobe XDのコミュニティ活動をきっかけに出会った北村崇さん、湯口りささん、cremaさんら有志メンバー。「10年前⇔現在⇔10年後のデザインを語る会」をテーマに、デザイナーやエンジニア、ディレクターなどさまざまなバックグラウンドを持つクリエイターが登壇しました。

Adobe XDが登場した10年前と比べると、制作環境は大きく変化しました。プロトタイピングやデザインシステムが普及し、今ではAIがUIやコードの生成まで担う時代になっています。

会場ではXDと共に歩んできたクリエイターたちが過去を振り返りながら、AI時代のものづくりやコミュニティのあり方、そして10年後のデザイナー像について考える場となりました。本記事では、会場で発表されたセッションをレポートします。

会場に置かれたAdobe関連グッズ
会場に置かれたAdobe関連グッズ
目次

AI時代も変わらない「試し続ける力」

最初に登壇した株式会社カエルパンダ奥田覚さんは、ゲーム開発の現場で現在もAdobe XDを使い続けていると言います。その理由を紹介しました。

Nintendo Switch向けタイトルやスマートフォンアプリを開発する奥田さんにとって、XDは単なるUI制作ツールではありません。セッションではAdobe XDについて「巨大なスケッチブック」と表現しました。アイデアを広げたり、複数案を試したりするための制作基盤として活用していると言います。

現在は、ChatGPTと対話しながら企画やコンセプトを整理し、その内容をXD上で形にしていくのが奥田さんの基本的な制作フローです。

特に、奥田さんの代表作の1つである電車シミュレーターシリーズ「幕コレ」では、その特徴的な使い方がよく表れていました。電車は共通パーツが多い一方で、形式ごとに細かな違いが存在します。奥田さんはそうした膨大な差分をXD上で管理しながら、UIだけでなくストア画像やパッケージ、イベント展示物の制作にも同じデータを活用しているそうです。

会場で発表された奥田さんのスライド
会場で発表された奥田さんのスライド
電車ごとの細かい装飾もAdobe XDで表現されている
電車ごとの細かい装飾もAdobe XDで表現されている

セッションでは、実際に制作データも披露されました。大量のアートボードが並ぶXDの画面には、検討途中のUI案やロゴ案、印刷物のレイアウト案まで残されており、まさに思考の軌跡そのもの。完成版だけでなく、試行錯誤の過程を含めて蓄積していく使い方が印象的でした。

AIによって試作や改善のスピードは大きく向上したものの、複数案をつくって、試して選ぶという制作のスタイルそのものは変わらず、XDとAIを組み合わせながら、今も試行錯誤を続ける制作スタイルが印象に残るセッションでした。

「画面の先」で起きることをデザインする

2つ目のセッションには、社内コミュニケーションやエンゲージメントを高めるアプリ「TUNAG(ツナグ)」を開発・提供する株式会社スタメン(以下、スタメン)の森田かすみさんが登壇。「私たちはどこまでをデザインしているのか」をテーマに、自身が携わったプロダクトの事例を紹介しました。

森田さんが取り上げたのは、福利厚生サービスのクーポン機能です。当初はユーザーが迷わず利用できる画面として設計されていましたが、実際の利用シーンを想像したことで新たな課題が見えてきたといいます。

クーポン画面を見るのは利用者だけではありません。店頭で提示されたクーポンを確認する店舗スタッフにとっては、どのサービスが発行しているものなのかが瞬時にわかる必要があります。そこで、サービス名の表示を追加するなど、ユーザー以外の視点も含めた改善を行ったそうです。

クーポン画面について説明する発表者森田さん
クーポン画面について説明する森田さん

現在、スタメンではAI活用によって開発体制も大きく変化しているそうです。制作や実装のスピードが加速するなかで、森田さんは「画面の先で何が起きるのかを想像し、どこに働きかけるべきかを決めること」が、デザイナーにより求められていくのではないかと「これからのデザイン」について問いかけました。

AI時代に求められる「深さ」と「広さ」

株式会社ファーストアカウンティングで1人目デザイナーとして働く林大輔さんは、「深く掘るか、広く越境するか」をテーマに登壇しました。

現在、同社ではデザイナー以外の職種がAIを活用して資料やLPを作成する場面も増えているといいます。AIによってデザイン制作そのもののハードルは下がりつつあり、「デザインの民主化」が進んでいる実感があるそうです。

一方で、そうしてAIによって生み出された成果物を見ていると、どこかに小さな違和感が残ることも少なくありません。情報の整理が不十分だったり、比較すべき数字がわかりづらかったり、ブランドガイドラインから微妙に外れていたり。一般の利用者は気にならないかもしれませんが、そうした細かなズレが積み重なることで、最終的な品質の差につながります。

深く掘るか、広く越境するかについて、語る林さん
「深く掘るか、広く越境するか」をテーマに、AI時代のデザイナー像について語る林大輔さん

だからこそ林さんは、AI時代のデザイナーには、深さと広さの両方が求められると言います。深さとは、違和感に気付き、品質を高めるための専門性。広さとは、ビジネスや広報など他領域への理解を広げ、組織全体の価値向上に関わる視点です。

実際に林さん自身も、現在はデザイナー業務に加えて広報業務を担当しています。こうした経験を踏まえながら、今後は職種の境界がさらに曖昧になり、デザイナー自身がより広い領域へ越境していく場面も増えていくのではないかと語りました。

AIによって制作の裾野は広がる一方で、品質を担保し、組織の中にデザインの価値を浸透させていく役割は、これまで以上に重要になっていくはずです。そんなメッセージが印象に残るセッションでした。

StudioからmicroCMSへ。AIによるCMS移行デモ

イベントの中で、注目を集めていたのがちょっと株式会社小島芳樹さんによるライブデモです。

テーマは、生成AIを活用したCMS移行。デモでは、Studioで構築された自社採用サイトのURLをAIエージェントに渡し、新しい環境へ移行する様子がリアルタイムで披露されました。

移行先として指定されたのは、Next.jsとmicroCMSによる構成です。AIは公開中のサイトを解析しながら必要なデータ構造を設計し、コンテンツの登録やページ生成を順次実行。さらにGitHubへの反映やデプロイまで進めていきます。

採用サイトをStudioからmicroCMSに移行するデモの様子
ライブデモを交えながら、AIによるWeb制作の変化について紹介する小島さん

特に印象的だったのは、AIがmicroCMSのスキーマを組み立てたり、既存コンテンツを移行したりする工程が目の前で進んでいく様子です。従来であれば人の手で行うのが当たり前だった作業が、短時間で処理されていく光景に、多くの参加者が見入っていました。

小島さんはこのほかにも、WordPressからNext.jsやmicroCMSへの移行、StudioからHTML/CSSへの変換など、さまざまなパターンを検証していることを紹介。数十ページ規模のコーポレートサイトであれば、人手で作業するよりも圧倒的に短時間で完了するケースも多いといいます。

セッションを通じて伝わってきたのは、これまで制作会社や開発チームにとって大きな負担だった移行コストそのものが下がり始めていることです。AIが実際に移行作業を進める様子は、多くの参加者に強いインパクトを与えていました。

時代が変わってもツールを超えて残るもの

DMM.com(以下、DMM)でデザイン組織の支援や人材育成に携わる河西紀明さんは、「役割が変わっても手放さないものは何か」をテーマに登壇しました。

この10年で、デザインの仕事を取り巻く環境は大きく変わりました。Adobe XDやFigmaの登場、デザインシステムの普及、そしてAI活用の広がり。河西さん自身も、そうした変化の真っただ中で、さまざまな事業や組織に関わってきたといいます。

一方で、DMMでは事業統合やM&Aが珍しくありません。時間をかけて育ててきたサービスがなくなったり、一緒に働いていたチームが解散したりすることもあります。

セッション中語る川西さん
自身のキャリアと重ねながら、変化との向き合い方について語る川西さん

印象的だったのは、「残るもの」についての話です。Adobe XDもそうですが、ツールそのものはいずれ役目を終えるかもしれません。それでも、コミュニティで出会った人たちとの関係や、一緒に悩みながらものづくりをした経験は、その後も形を変えながら続いていく。実際に河西さん自身も、コミュニティで生まれたつながりが現在の仕事や活動につながっていると振り返ります。

セッションの最後には、日本の美意識である「粋」にも触れながら、物事との適度な距離感について語りました。深く関わりながらも執着しすぎない。変化を前提にしながら、人やコミュニティとのつながりを大切にする。そんな考え方が、AI時代のキャリアやものづくりにも通じるのではないかと感じさせる内容でした。

デザインツールの歴史から考える。Adobe XD 祝10周年

単独のセッションとして最後に登壇した、デザイナーとして講師業や執筆業などを務めてきた浅野桜さんは、「Adobe XD 祝10周年」を切り口に、これまでのWeb制作の歩みを振り返ります。

Photoshopでカンプを制作していた時代から、Dreamweaver、Adobe XD、そしてFigmaへ。数々のツールや機能の変遷を紹介。かつてはブラウザごとの差異に頭を悩ませ、デザインと開発の橋渡しに試行錯誤していたそうです。

現在はAIという新たな技術が登場しましたが、変化する環境の中で最適な方法を探り続けるという点では、当時も今も大きく変わっていないと言います。

また、これまでの制作現場を振り返る中で、Flashやホームページサービスの終了によって、多くのコンテンツが失われてきた歴史にも言及しました。デジタルは残り続けるように見えて、サービスが終了するなど実は簡単に消えてしまいます。

そうした経験から、制作物だけでなく、その過程やコミュニティの記録を残していくことの重要性を語りました。Adobe XDをきっかけに生まれたイベントや人とのつながりも、また1つのアーカイブなのかもしれません。スライドの中では、形として残っているものの例として、講師を務める学校でたまたま見つけたという創刊号のWeb Designing本誌も登場しました。

セッション中に話す登壇者浅野さん
「Adobe XDの良さは、操作や料金体系のシンプルさですよね」と話す
創刊号のWeb Designing
浅野さんが見せてくれたWeb Designing創刊号

過去を懐かしむだけではなく、積み重ねてきた歴史から次の10年を考える。10周年という節目にふさわしいセッションとなりました。

10年後、私たちは何をデザインしているのか

イベント最後のトークセッションでは、Adobeの轟啓介さんと登壇者の林さんが「これからの10年」をテーマに語り合いました。轟さんは、「Adobe XDには特に思い入れがあり、ユーザーグループに助けられていた」と話します。

また、未来のデザインについて聞かれると、スマートグラスやXRデバイスの進化にも触れ、現在のような画面中心のUIは大きく変化していく可能性について触れました。

必要な情報だけがその場で表示されるインターフェースや、一人ひとりに最適化された体験設計など、従来の画面をデザインするという考え方自体が変化するのでは、と語りました。

「これからの10年」をテーマに語るAdobeの轟さんと

一方、林さんは、そのような変化が起きたとしても、デザイナーに求められる本質は大きく変わらないのではないかと話します。AIによってアイデアやビジュアルを形にするハードルは下がる一方で、課題を発見し、目的を整理し、何をつくるべきかを考える役割はますます重要になるという考えです。

デバイスやツールは変わり続けまが、その変化をどう受け止め、どんな体験や価値を生み出すのかを考えることは、これからもクリエイターの仕事であり続けます。そんな未来像が共有されたセッションでした。

WD Editor’s Eye|編集部の視点

今回、初めてAdobe XDのコミュニティイベントに参加しました。普段、製品発表会に参加することはあるものの、このようなイベントに参加する機会は少ないため、みなさんのAdobe XDへの思いや熱量に驚かされました。同時に、自分もAdobe XDをはじめとするAdobe製品を触った学生時代を振り返りました。

かつて、印刷物中心だった制作環境がデジタルへと移り変わったように、AIの登場や時代の進化とともに、ツールや働き方も変わり続けていくでしょう。なかには役目を終えるツールや、過去のものになる制作手法もあるかもしれません。

それでも、コミュニティを通じて生まれたつながりや思い出、デザインの審美眼、よりよいものをつくろうとする姿勢は、次の10年にも受け継がれていくはずです。そんな前向きな空気に包まれたイベントでした。

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取材・文:Web Designing編集部(大竹望未)

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